- Todos los objetos listados: Base de datos completa de objetos de torres
- Clasificaciones por niveles: Clasificaciones de nivel S a D
- Prioridades de mejora: Rutas de progresión rentables
- Ideas de estrategia: Composiciones de equipo óptimas
- Eficiencia de granja: Métodos de máxima rentabilidad de monedas
Categorías y Roles de Objetos
En BEAR Tower Defense, los objetos se organizan por su función y efectividad durante el juego. Comprender estas categorías ayuda a los jugadores a construir equipos equilibrados capaces de manejar diferentes oleadas y desafíos.
La efectividad del objeto depende del mapa, la dificultad, la progresión de oleadas y la composición del equipo. Algunos objetos destacan en las oleadas iniciales, pero luchan contra los enemigos de finales de partida.
Categorías de Objetos:
| Categoría | Función | Mejores Mapas | Dificultad |
|---|---|---|---|
| Dealers de Daño | Eliminación primaria de enemigos | Caminos rectos, rutas largas | Todas las dificultades |
| Torres de Soporte | Mejoran unidades cercanas | Caminos complejos, carriles superpuestos | Media-Difícil |
| Objetos de Economía | Generan monedas | Oleadas rápidas de enemigos, apariciones tempranas | Fácil-Media |
| Control de Masas | Ralentizan o aturdan enemigos | Esquinas ajustadas, pasajes estrechos | Difícil-Infinito |
| Denegación de Área | Dañan múltiples objetivos | Puntos de aparición grupal, puntos de estrangulamiento | Todas las dificultades |
| Especialistas de Finales de Partida | Manejan enemigos de alta salud | Rutas extendidas, oleadas de jefes | Difícil-Infinito |
| Tipo de Daño | Objetivo Único | Área | Salpicadura | Perforación | Efectos Especiales |
|---|---|---|---|---|---|
| Osos | Alto | Medio | Medio | Bajo | Aturdido ocasionalmente |
| Armas | Medio | Bajo | Alto | Alto | Penetración de armadura |
| Magia | Medio | Alto | Alto | Bajo | Efectos de ralentización |
| Explosivos | Muy Bajo | Alto | Alto | Bajo | Denegación de área |
| Híbrido | Equilibrado | Medio | Medio | Medio | Efectos mixtos |
Lista de Niveles de Objetos
Las siguientes clasificaciones por niveles ayudan a los jugadores a priorizar qué objetos mejorar e incluir en sus equipos. Las clasificaciones consideran el potencial de daño, la eficiencia de costos, la cobertura de rango y las habilidades especiales.
- Salida de daño: La eficacia con la que el objeto elimina enemigos
- Eficiencia de costos: Relación calidad-precio del dinero gastado
- Cobertura de rango: Cuánto del camino puede proteger el objeto
- Habilidades especiales: Efectos únicos que proporcionan ventajas tácticas
- Viabilidad en finales de partida: Rendimiento contra oleadas más fuertes
Objetos de Nivel S:
| Objeto | Daño | Rango | Eficiencia de Costos | Habilidades Especiales | Mejores Casos de Uso |
|---|---|---|---|---|---|
| Oso Grande | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | Alta salud, ataque lento | Daño principal, oleadas tempranas |
| Oso Francotirador | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★☆ | Largo alcance, objetivo único | Enemigos de alta salud, esquinas |
| Cañón Oso | ★★★★★ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | Daño de salpicadura, denegación de área | Enemigos grupales, puntos de estrangulamiento |
| Oso Mágico | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | Efectos de ralentización, daño de área | Enemigos rápidos, multitudes |
Objetos de Nivel A:
| Objeto | Daño | Rango | Eficiencia de Costos | Habilidades Especiales | Mejores Casos de Uso |
|---|---|---|---|---|---|
| Oso Ametralladora | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | Disparo rápido, perfora enemigos | Rutas largas, alta densidad |
| Cohete Oso | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | Explosión de área, retroceso | Oleadas grupales, enemigos jefes |
| Oso de Hielo | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | Efectos de ralentización, congelación | Enemigos rápidos, prevención de escapes |
| Láser Oso | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | Haz continuo, perfora | Secciones rectas largas, daño a jefes |
Objetos de Nivel B:
| Objeto | Daño | Rango | Eficiencia de Costos | Habilidades Especiales | Mejores Casos de Uso |
|---|---|---|---|---|---|
| Oso Básico | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★★ | Asequible, confiable | Inicio de juego, daño inicial |
| Oso de Fuego | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | Daño por quemadura con el tiempo | Rutas medias, daño sostenido |
| Escudo Oso | ★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★★☆ | Ralentiza enemigos, efecto de aura | Control de masas, soporte |
| Trampa Oso | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★★★ | Denegación de área, temporal | Secciones críticas del camino, defensa de emergencia |
Prioridades de Mejora de Objetos
Entender qué objetos mejorar y cuándo es crucial para una progresión eficiente. Las siguientes rutas de mejora maximizan el valor de su inversión mientras se preparan para contenido más desafiante.
Concéntrate en un pequeño número de objetos principales en lugar de dispersar recursos escasamente. Los objetos clave completamente mejorados funcionan mejor que múltiples opciones parcialmente mejoradas.
| Ruta de Mejora | Prioridad en Inicio de Partida | Prioridad a Mitad de Partida | Prioridad en Finales de Partida | Inversión Total |
|---|---|---|---|---|
| Daño Principal | Oso Grande (Nv1-3) | Oso Francotirador (Nv1-3) | Cañón Oso (Nv2-4) | Alta |
| Sistema de Soporte | Oso de Hielo (Nv1-2) | Oso Mágico (Nv1-2) | Escudo Oso (Nv3-4) | Media-Alta |
| Objetos de Economía | Oso Básico (Nv2-3) | Láser Oso (Nv1-2) | Cohete Oso (Nv2-3) | Media |
| Control de Área | Trampa Oso (Nv1-2) | Oso de Fuego (Nv1-2) | Oso Ametralladora (Nv2-3) | Media |
Enfoque en Inicio de Partida
Comienza con el Oso Básico para un daño asequible. Mejora al Oso Grande cuando tengas suficientes monedas. Coloca estas unidades en esquinas o secciones largas del camino donde puedan atacar a los enemigos durante la máxima duración.
Expansión a Mitad de Partida
Añade un Oso de Hielo u Oso Mágico para el control de masas a medida que aumentan las oleadas. Comienza a mejorar tus unidades de daño principal a niveles más altos. Considera añadir un objeto de denegación de área como la Trampa Oso en secciones críticas del camino.
Preparación para Finales de Partida
Invierte en el Oso Francotirador para enemigos de alta salud y oleadas de jefes. Añade el Cañón Oso u Oso Ametralladora para la cobertura de área. Céntrate en mejorar completamente tus 2-3 objetos más fuertes en lugar de dispersar recursos en muchas unidades.
Especialización en Modo Infinito
Reemplaza los objetos débiles de inicio de partida con el Láser Oso o el Cohete Oso para un daño sostenido. Maximiza el rango y las habilidades especiales. Coordina la composición del equipo para cubrir diferentes tipos de enemigos y patrones de movimiento.
Sinergia de Objetos y Composición de Equipo
Los equipos más efectivos combinan objetos que complementan las fortalezas de cada uno y cubren diferentes amenazas. Entender estas sinergias ayuda a los jugadores a construir defensas versátiles capaces de manejar cualquier composición de oleada.
Equilibra tu equipo entre daño, soporte y control de masas. Un equipo de solo objetos de alto daño lucha contra grupos de enemigos rápidos, mientras que solo los objetos de control de masas pueden no eliminar a los enemigos lo suficientemente rápido.
Composiciones de Equipo Recomendadas:
| Composición | Daño Principal | Objetos de Soporte | Control de Masas | Objetos de Economía | Mejores Mapas |
|---|---|---|---|---|---|
| Estándar Equilibrado | Oso Grande (Nv3+) | Oso de Hielo | Escudo Oso | Oso Básico | Todos los mapas, Dificultad Media |
| Enfoque Francotirador | Oso Francotirador (Nv3+) | Oso Mágico | Trampa Oso | Oso Básico | Rutas largas, Dificultad Difícil |
| Denegación de Área | Cañón Oso (Nv3+) | Oso de Fuego | Láser Oso | Cohete Oso | Puntos de aparición grupal, Todas las dificultades |
| Carrera Rápida | Oso Ametralladora (Nv3+) | Láser Oso | Oso de Hielo | Oso Básico | Oleadas rápidas de enemigos, Fácil-Media |
Sinergias de Objetos:
| Objeto Principal | Compañero Sinérgico | Efecto Combinado | Colocación Recomendada |
|---|---|---|---|
| Oso Grande | Oso de Hielo | Los objetivos ralentizados reciben más impactos | Esquina con hielo en el carril adyacente |
| Oso Francotirador | Cañón Oso | Largo alcance + cobertura de área | Parte trasera del camino con cañón en el punto medio |
| Oso Mágico | Escudo Oso | Ralentizado + efectos de aura | Posición central con escudo en la entrada |
| Oso Ametralladora | Cohete Oso | Perforación + explosión | Secciones rectas largas con cohete al final |
Contadores de Objetos:
| Tipo de Enemigo | Mejores Objetos Contraatacantes | Por Qué son Efectivos |
|---|---|---|
| Enemigos Rápidos | Oso de Hielo, Trampa Oso | Ralentiza el movimiento, extiende el tiempo de ataque |
| Jefes de Alta Salud | Oso Francotirador, Cañón Oso | Daño concentrado, efectos de perforación |
| Oleadas Grupales | Cañón Oso, Oso Mágico | Daño de área, efectos de AoE |
| Enemigos Blindados | Oso Ametralladora, Cohete Oso | Ataques perforantes, daño explosivo |
| Enemigos Voladores | Oso Francotirador, Oso Mágico | Alta precisión, ataques mágicos |
Adquisición de Objetos y Estrategia de Granjeo
Adquirir los objetos correctos y granjear monedas de manera eficiente para las mejoras es esencial para la progresión. Las siguientes estrategias maximizan su rentabilidad de monedas mientras se preparan para desafíos más difíciles.
Céntrate en mapas y dificultades donde tu equipo actual pueda lograr limpiezas consistentes. Una limpieza confiable de 3 estrellas en dificultad Media proporciona más monedas que fallidos frecuentes en dificultad Difícil.
Orden de Adquisición de Objetos:
| Objeto | Costo de Desbloqueo | Prioridad Recomendada | Mejores Mapas de Granjeo | Mapas Alternativos |
|---|---|---|---|---|
| Oso Básico | Gratis | Primera prioridad | Dificultad Fácil | Cualquier mapa inicial |
| Oso Grande | 500 monedas | Segunda prioridad | Media, Mapa 1 | Fácil, rutas extendidas |
| Oso de Hielo | 750 monedas | Tercera prioridad | Media, Mapa 2 | Difícil, oleadas rápidas de enemigos |
| Oso Francotirador | 1000 monedas | Cuarta prioridad | Difícil, Mapa 3 | Media, rutas largas |
| Cañón Oso | 1500 monedas | Quinta prioridad | Difícil, Mapa 4 | Infinito, oleadas tempranas |
Rutas de Granjeo de Monedas:
| Dificultad | Mapas Recomendados | Rentabilidad de Monedas Esperada | Tiempo por Partida | Mejor Carga |
|---|---|---|---|---|
| Fácil | Mapa 1, Mapa 2 | 200-300 monedas | 3-4 minutos | Oso Básico, Oso de Hielo |
| Media | Mapa 2, Mapa 3 | 400-600 monedas | 5-6 minutos | Oso Grande, Oso Mágico |
| Difícil | Mapa 3, Mapa 4 | 700-1000 monedas | 7-9 minutos | Oso Francotirador, Cañón Oso |
| Infinito | Oleadas tempranas | 50-150 monedas por oleada | Variable | Optimizado para modo infinito |
Hitos Esenciales:
- Desbloquear Oso Básico (Gratis)
- Adquirir Oso Grande (500 monedas)
- Obtener Oso de Hielo (750 monedas)
- Desbloquear Oso Francotirador (1000 monedas)
- Completar dificultad Difícil con equipo mejorado
Estrategias Avanzadas de Objetos
Dominar estrategias avanzadas con tus objetos permite a los jugadores abordar el contenido más desafiante y lograr puntajes más altos. Estas técnicas se centran en maximizar el potencial del objeto a través de la colocación, el tiempo y la coordinación del equipo.
Guarda las habilidades especiales para momentos críticos cuando los enemigos sean más peligrosos. Usar habilidades temprano puede desperdiciar su impacto en oleadas más débiles.
Técnicas Avanzadas de Colocación:
| Técnica | Descripción | Mejores Objetos | Mapas |
|---|---|---|---|
| Cobertura Doble de Carril | Coloca objetos para cubrir múltiples secciones del camino | Oso Francotirador, Cañón Oso | Rutas largas y ramificadas |
| Bombardeo en Esquinas | Posiciona objetos de alto daño en esquinas para un tiempo de ataque máximo | Oso Grande, Oso Ametralladora | Diseños de caminos complejos |
| Superposición de Auras | Combina objetos de soporte para efectos beneficiosos superpuestos | Oso de Hielo, Escudo Oso | Grupos ajustados de enemigos |
| Denegación de Puntos de Estrangulamiento | Crea cuellos de botella con objetos de control de masas | Trampa Oso, Oso de Hielo | Pasajes estrechos |
| Defensa Dividida | Divide responsabilidades entre objetos especializados | Oso Francotirador (atrás), Oso Grande (adelante) | Rutas extendidas |
Estrategias de Tiempo de Habilidades:
| Habilidad | Tiempo Óptimo | Objetivo Enemigo | Gestión de Enfriamiento |
|---|---|---|---|
| Congelamiento de Oso de Hielo | Grupos densos, acercamiento rápido | Enemigos veloces | Guardar para oleadas 15+ |
| Ralentización de Oso Mágico | Enemigos jefes, objetivos de alta salud | Enemigos tanques | Usar antes de fases de daño crítico |
| Aura de Escudo Oso | Múltiples objetos de daño en rango | Todos los enemigos en aura | Mantener efecto continuo |
| Explosión de Cañón Oso | Enemigos agrupados, formaciones ajustadas | Apariciones agrupadas | Usar cuando se vean afectados los máximos enemigos |
Evolución de Objetos en Modo Infinito:
| Inicio de Partida (Oleadas 1-10) | Mitad de Partida (Oleadas 11-30) | Finales de Partida (Oleadas 31+) | Preparación para la Oleada Final |
|---|---|---|---|
| Oso Básico, Oso de Hielo | Oso Grande (Nv3+), Oso Francotirador | Cañón Oso (Máx), Oso Mágico | Equipo especializado completamente mejorado |
| Enfoque en cobertura de rango | Añadir denegación de área | Maximizar salida de daño | Coordinar habilidades para la oleada final |
Optimización y Eficiencia de Objetos
Maximizar el valor de cada objeto a través de mejoras óptimas y configuraciones de equipo permite a los jugadores progresar de manera más eficiente. Las siguientes estrategias ayudan a minimizar las monedas desperdiciadas mientras se construyen defensas efectivas.
Evita dispersar las monedas demasiado finamente entre muchos objetos. Céntrate en mejorar 2-3 objetos principales antes de expandir tu colección. Los objetos parcialmente mejorados funcionan significativamente peor que las opciones principales completamente mejoradas.
Análisis de Costo de Mejora:
| Objeto | Costo Base | Costo Máximo de Mejora | Eficiencia de Costos por Nivel | Ruta de Mejora Recomendada |
|---|---|---|---|---|
| Oso Básico | 0 | 500 | ★★★★★ | Nv1 → Nv2 → Nv3 → Nv4 → Nv5 |
| Oso Grande | 500 | 2500 | ★★★★☆ | Nv1 → Nv3 → Nv4 → Nv5 |
| Oso de Hielo | 750 | 3750 | ★★★★☆ | Nv1 → Nv2 → Nv4 → Nv5 |
| Oso Francotirador | 1000 | 5000 | ★★★☆☆ | Nv1 → Nv3 → Nv5 |
| Cañón Oso | 1500 | 7500 | ★★★★☆ | Nv1 → Nv2 → Nv4 → Nv5 |
Retorno de Inversión (ROI):
| Configuración del Objeto | Inversión Inicial | Capacidad de Limpieza de Oleadas | Tasa de Retorno de Monedas | Eficiencia de Granjeo |
|---|---|---|---|---|
| Configuración Básica | 500 monedas | Solo oleadas tempranas | ★★☆☆☆ | Baja |
| Equipo Equilibrado | 3000 monedas | Dificultad Media | ★★★★☆ | Media |
| Núcleo de Alto Daño | 6000 monedas | Dificultad Difícil | ★★★★★ | Alta |
| Listo para Infinito | 10000+ monedas | Modo infinito oleadas 30+ | ★★★★☆ | Variable |
Estrategia de Gestión de Monedas:
| Fase del Juego | Prioridad | Asignación de Monedas | Estrategia de Mejora |
|---|---|---|---|
| Progresión Temprana | Objetos de daño principal | 70% daño, 30% soporte | Mejoras enfocadas únicas |
| Expansión a Mitad de Partida | Soporte y economía | 50% daño, 30% soporte, 20% economía | Crecimiento equilibrado |
| Preparación para Finales de Partida | Mejoras especializadas | 60% daño, 20% soporte, 20% utilidad | Mejoras máximas selectivas |
| Modo Infinito | Máxima eficiencia | 80% mejoras principales, 20% utilidad | Optimización completa |
Análisis de Escalamiento de Objetos:
| Objeto | Valor en Inicio de Partida | Valor en Mitad de Partida | Valor en Finales de Partida | Puntuación General |
|---|---|---|---|---|
| Oso Básico | ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★☆☆☆☆ | ★★★☆☆ |
| Oso Grande | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
| Oso de Hielo | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
| Oso Francotirador | ★★☆☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ |
| Cañón Oso | ★★☆☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ |
| Oso Mágico | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
Solución de Problemas de Objetos y Problemas Comunes
Incluso los jugadores experimentados encuentran desafíos con la efectividad de los objetos y la composición del equipo. Las siguientes soluciones de solución de problemas ayudan a identificar y resolver problemas comunes en BEAR Tower Defense.
Identifica sistemáticamente si los problemas provienen de la selección de objetos, la colocación, los niveles de mejora o la coordinación del equipo. Arregla una variable a la vez para determinar la solución más efectiva.
Problemas Comunes y Soluciones:
| Problema | Causa Posible | Objetos de Solución | Solución de Colocación | Prioridad de Mejora |
|---|---|---|---|---|
| Enemigos escapando | Cobertura insuficiente al final del camino | Oso Francotirador, Cañón Oso | Añadir a la salida del camino | Mejorar rango y daño |
| Fallos en oleadas tempranas | Defensa inicial débil | Oso Básico, Oso de Hielo | Añadir a la entrada del camino | Mejorar unidades básicas primero |
| Escasez de monedas | Mala gestión de economía | Oso Básico, objetos de soporte | Colocar objetos de inicio de juego | Céntrate en mejoras rentables |
| Supervivencia de enemigos jefes | Deficiencia de daño de objetivo único | Oso Francotirador, Oso Grande | Posicionar en esquinas | Maximizar salida de daño |
| Ineficiencia del control de masas | Efectos débiles o superpuestos | Oso de Hielo, Trampa Oso | Distribuir unidades de soporte | Mejorar duración del efecto |
| Nivel de Dificultad | Problemas Comunes | Carga Recomendada | Ajustes Estratégicos |
|---|---|---|---|
| Fácil | Problemas de monedas en inicio de juego | Oso Básico, Oso de Hielo | Céntrate en mejoras de daño principal |
| Media | Luchas en oleadas 15+ | Oso Grande, Oso Mágico | Añade denegación de área antes de oleadas críticas |
| Difícil | Problemas de oleadas de jefes | Oso Francotirador, Cañón Oso | Maximiza daño de objetivo único y de AoE |
| Infinito | Escalamiento en finales de partida | Equipo especializado completamente mejorado | Coordina habilidades para máximo impacto |
Lista de Verificación de Optimización de Rendimiento:
Lista de Verificación de Rendimiento:
- Estudia el camino del mapa a fondo antes de colocar objetos
- Reserva las posiciones más fuertes para las mejores unidades de daño
- Mejora antes de colocar en exceso nuevos objetos
- Coordina habilidades para oleadas difíciles
- Reemplaza unidades ineficaces en lugar de persistir con opciones débiles
Referencia Rápida de Comparación de Objetos:
| Tipo de Daño | Velocidad | Rango | Efecto de Área | Costo | Mejor Contra | Débil Contra |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Oso Básico | Medio | Medio | Único | ★☆☆☆☆ | Enemigos tempranos | Rápidos, agrupados |
| Oso Grande | Lento | Largo | Único | ★★★☆☆ | Enemigos tanques | Rápidos, voladores |
| Oso Francotirador | Lento | Muy Largo | Único | ★★★★☆ | Alta salud | Rápidos, agrupados |
| Oso de Hielo | Medio | Medio | Área | ★★★☆☆ | Enemigos rápidos | Alta salud |
| Cañón Oso | Medio | Medio | Grande | ★★★★☆ | Grupos | Objetivos únicos |
| Oso Mágico | Medio | Largo | Medio | ★★★★☆ | Grupos mixtos | Blindados |
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Cuál es el mejor objeto para principiantes?
El Oso Básico es el mejor objeto inicial, ya que es gratuito y proporciona un daño temprano confiable. Combinado con el Oso de Hielo para el control de masas, esta combinación permite a los nuevos jugadores aprender la mecánica del juego mientras mantienen una defensa efectiva. Céntrate en mejorar estos dos objetos antes de añadir más opciones a tu equipo.
Q: ¿Cómo decido qué objetos mejorar primero?
Prioriza los objetos que proporcionan el valor más consistente a través de diferentes oleadas. El Oso Grande y el Oso de Hielo ofrecen un excelente rendimiento de inicio a mitad de partida. El Oso Francotirador se vuelve esencial para enemigos de alta salud y oleadas de jefes. Compara siempre el costo de mejorar un objeto existente frente a colocar uno nuevo; las mejoras generalmente ofrecen mejor valor para los objetos utilizados frecuentemente.
Q: ¿Puedo completar la dificultad Difícil solo con objetos de nivel B?
Aunque es posible con una colocación y estrategia óptimas, la dificultad Difícil se vuelve significativamente más manejable con al menos un objeto de nivel A como el Oso Francotirador o el Cañón Oso. Los objetos de nivel B pueden manejar eficazmente las oleadas de inicio a mitad de partida, pero los objetos de nivel A proporcionan la salida de daño necesaria para los enemigos de finales de partida y las oleadas de jefes. Considera añadir un objeto de nivel A como tu prioridad de progresión.
Q: ¿Cuál es el objeto más rentable para granjear monedas?
El Oso Básico ofrece el mejor retorno de inversión de monedas debido a su bajo costo y rendimiento consistente. Cuando se mejora al nivel 3-4, proporciona suficiente daño para las oleadas de inicio a mitad de partida mientras mantiene una excelente eficiencia de costos. Combínalo con el Oso de Hielo para el control de masas para asegurar que los enemigos no escapen antes de ser eliminados, maximizando tus ganancias de monedas por partida.
Q: ¿Cuántos objetos debería tener en mi equipo?
Un equipo óptimo generalmente consta de 4-6 objetos, dependiendo del mapa y la dificultad. Más objetos proporcionan una mejor cobertura, pero reducen el poder de las unidades individuales. Céntrate en tener 2-3 objetos de daño/soporte principales con 1-2 unidades especializadas para amenazas específicas. En el Modo Infinito, consolidarse en 3-4 objetos completamente mejorados a menudo funciona mejor que muchas opciones parcialmente mejoradas.